Sort disponible:
Cercle 1:
Grace de force
Grace de rapidité
Grace d'endurance
Cercle 2:
Hex d'epuisement et de vulnerabilité
Hex de faiblesse
Cercle 3:
Portail foyer
Cercle 4:
Téléportation:permet de vous depuis une forteresse à n'importe quelle autre forteresse contrôlée.(le havre inclue)
Brume : empêche à l'armée adverse de faire un jet de tir.
Grace d'immunité
Rage : fait attaquer un peloton les pelotons qui lui sont proches.
Sort en recherche
Seisme: 1 tour